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Ambientación

Año 2040. Pese a que en la mayor parte de Europa el proceso de paz tras una larga guerra se ha ido concretado, Inglaterra, la raíz intolerante de la guerra sigue envuelta en un caos sin ton ni son. Los humanos no quieren vivir con los magos o cualquier otro ser mágico. Lo mismo sucede con buena parte de la raza mágica.

Los humanos sin magia han optado por volverse más viscerales después de casi 20 años en una continua guerra que sólo ha dejado destrucción y soledad en la capital londinense. Han decidido que erradicar la magia de Inglaterra es la única manera de establecer la paz y, evidentemente, la sociedad mágica no está de acuerdo.

El Ejército de la Alianza Humana ha preparado sus grandes robots para escanear cada ápice de tierra e inhabilitar a cada ciudadano con capacidades mágicas bajo las herramientas necesarias. Los capturados son llevados a campos de concentración donde les son retirados todos los aspectos mágicos y “reconvertidos” a humanos sin posibilidad de ejercer sus habilidades.

La mayor parte de la historia se desarrolla on rol en algunos países de Europa, aunque es una guerra a nivel mundial que afecta en mayor o menos medida a casi todo el planeta, especialmente en las ciudades. Actualmente en el año 2040, el tipo de mundo en el que está ambientado es una mezcla entre lo futurista de la tecnología humana, con elementos de ciencia ficción que se contraponen a un mundo más tradicional de tipo fantástico, representado en su mayoría por los magos. La escenografía es a menudo oscura, con tintes post apocalípticos.


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Skin obtenido de The Captain Knows Best, modificado gracias a los aportes de Asistencia Foroactivo. Las imágenes fueron obtenidas de DeviantArt, Tumblr, Pinterest, ArtStation o Google imágenes, y pertenecen a sus respectivos autores.

La ambientación de este foro tiene diversas influencias, entre las que se encuentran la saga de Harry Potter de JK Rowling, así como otra literatura de fantasía ( TLOTR, Reinos Olvidados, Dragonlance...). También hay elementos propios de la literatura distópica y de la ciencia ficción (cyberpunk). El desarrollo de la historia del foro, bandos y sus tramas principales vienen de la mano de Johan Black, Thalos Draven y Catherine Le Fay. Todas las historias y ediciones de personajes corresponden a sus respectivos usuarios.

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Modificaciones bonus tabla de ficha de combate

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Modificaciones bonus tabla de ficha de combate



   
Modificaciones bonus tabla de ficha de combate

   


Souls

+ 10 si se utilizan las habilidades que otorga la calavera
+ 10 ataque o defensa | si se usan habilidades especiales aprobadas en fichas (no se solapa con lo anterior, una u otra por post)

Androides

+ 5 ataque o defensa por uso de arma de fuego y/o blanca.
+ 5 PS cada 2 post. Factor de regeneración por nanotecnología sólo si recibe daño.
+ 8 de defensa y ataque físico y/o tecnológica (más resistencia que un humano)
+ 10 ataque o defensa | si se usan habilidades especiales aprobadas en fichas.

Licans

+ 12 ataque o defensa sí es luna llena (transformados en licántropo)
+ 5 de ataque y defensa física en forma normal (no solapable con lo anterior)
- 10 PS por post si fueron heridos con armas de plata.
+ 50 PS si es luna llena. (lo tendrán que agregar a mano en las cuentas de combate)
+ 10 ataque o defensa | si se usan habilidades especiales aprobadas en fichas.
+ 5 PS cada 2 posts | Factor de regeneración. Aquellos con factor de regeneración (licántropos, alados, ferales) suman +5 PS cada 2 posts. Influyen solo cuando se ha recibido daño, durante el combate onrol.


Dragones

+ 25 ataque o defensa | si se usa forma de dragón.
+ 10 ataque o defensa | si se usan habilidades especiales aprobadas en fichas. (no solapable con lo anterior en habilidades repetidas (como fuego en racial y en personal, o hielo en racial y en personal)

Drows

Se modifica el -3PS en sitios muy luminosos o de día a -3 de ataque o defensa (corrección en la precisión acorde con el bonus de +5 en lugares oscuros o noche que se añadió en la última actualización)


En dragones se ha cambiado porque en la batalla se ha visto que cuando están convertidos en dragón meten el mismo daño que un mago con su bonus de +10 de hab. Personal y de canalizador, y eso es una mierda para un dragón, hacían poco daño para ser lo que son.

La regeneración en todas las razas que ya la tenían (alados, licans, ferales y androides con su nanotecnología) se ha cambiado de +5 PS cada 5 posts a cada 2 posts para que sea más continua y porque la otra ha probado ser casi más inútil que la homeopatía, se mueren antes de poder usarla. Se aplicará también al objeto de la tienda.

A los souls se les ha quitado el +15 si portan una calavera física porque nadie la lleva encima, hay cuatro objetos únicos y Khaled es el único que la llevaba con él, era un bono inútil que nadie podía usar. Un soul atacando con su habilidad de calavera (racial) no tenia ningún bono y sus habilidades personales no pueden ser mágicas, lo cual les limitaba mucho. No pueden usar el bono de habilidad de calavera y el de habilidad especial a la vez.

En androides se ha aumentado la defensa y ataque físico y tecnológico a +8, porque son más resistentes que un humano cualquiera. Se les ha mejorado también la regeneración.

En licans se ha hecho lo mismo, se ha aumentado la defensa y ataque físico en +5 porque su condición les da más fortaleza, además el bonus de luna llena prácticamente no se usa por el modo de roleo, se pierden muchas lunas llenas y no es casi aprovechable. Se ha reducido de +100 PS en forma de licántropo a +50.

Los cambios se harán efectivos en la tabla más tarde y no es necesario volver al tema de ficha a pedirlo, la administración se encargará de cambiároslo a cada uno. Los que no hayan pedido todavía su ficha de combate lo harán en base a esta actualización.

Mensaje por Admin el Dom 04 Sep 2016, 21:29

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