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Ambientación

Año 2040. Pese a que en la mayor parte de Europa el proceso de paz tras una larga guerra se ha ido concretado, Inglaterra, la raíz intolerante de la guerra sigue envuelta en un caos sin ton ni son. Los humanos no quieren vivir con los magos o cualquier otro ser mágico. Lo mismo sucede con buena parte de la raza mágica.

Los humanos sin magia han optado por volverse más viscerales después de casi 20 años en una continua guerra que sólo ha dejado destrucción y soledad en la capital londinense. Han decidido que erradicar la magia de Inglaterra es la única manera de establecer la paz y, evidentemente, la sociedad mágica no está de acuerdo.

El Ejército de la Alianza Humana ha preparado sus grandes robots para escanear cada ápice de tierra e inhabilitar a cada ciudadano con capacidades mágicas bajo las herramientas necesarias. Los capturados son llevados a campos de concentración donde les son retirados todos los aspectos mágicos y “reconvertidos” a humanos sin posibilidad de ejercer sus habilidades.

La mayor parte de la historia se desarrolla on rol en algunos países de Europa, aunque es una guerra a nivel mundial que afecta en mayor o menos medida a casi todo el planeta, especialmente en las ciudades. Actualmente en el año 2040, el tipo de mundo en el que está ambientado es una mezcla entre lo futurista de la tecnología humana, con elementos de ciencia ficción que se contraponen a un mundo más tradicional de tipo fantástico, representado en su mayoría por los magos. La escenografía es a menudo oscura, con tintes post apocalípticos.


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Leila Alabi

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Skin obtenido de The Captain Knows Best, modificado gracias a los aportes de Asistencia Foroactivo. Las imágenes fueron obtenidas de DeviantArt, Tumblr, Pinterest, ArtStation o Google imágenes, y pertenecen a sus respectivos autores.

La ambientación de este foro tiene diversas influencias, entre las que se encuentran la saga de Harry Potter de JK Rowling, así como otra literatura de fantasía ( TLOTR, Reinos Olvidados, Dragonlance...). También hay elementos propios de la literatura distópica y de la ciencia ficción (cyberpunk). El desarrollo de la historia del foro, bandos y sus tramas principales vienen de la mano de Johan Black, Thalos Draven y Catherine Le Fay. Todas las historias y ediciones de personajes corresponden a sus respectivos usuarios.

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Evento Reyes Magos

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Evento Reyes Magos



Los descendientes de los Reyes Magos vienen a repartir sus regalos desde Oriente, siguiendo la tradición de siglos. Son tres magos cuyo linaje se remonta a miles de años atrás, pero no forman parte de los Descendientes que habitan en Ouroboros porque son independentistas, (por ejemplo) , y van por libre, con sus propias reglas y leyes internas. Tienen un cuerpo especial de espías para conocer quiénes pueden merecer regalos y quiénes no, aunque son benevolentes y suelen repartir a todos, con alguna advertencia como carbón explosivo. Gracias a la aparición y el uso de portales pueden repartir regalos sin tardar demasiado, llegando a todos los lugares a los que deban repartir.


Información de evento:

- Los Reyes Magos aparecerán en aquellos lugares en los que haya rol activo, repartiendo regalos entre los presentes.
- Los regalos no se pueden elegir, serán aleatorios (saldrán mediante dado). Puede ser dinero, objetos, etc...
-  La entrega de regalos finalizará el 6 de enero por la noche
- Los Reyes Magos (manejados con la cuenta Admin) tirarán tantos dados opciones como pjs haya en el tema, especificando para quién es cada dado. Ejemplo: Primer dado, pj X, segundo dado, pj Y...
- Habrá 10  opciones de posibles regalos para cada uno, los siguientes:

1- Vilya


Llamado Anillo de Zafiro, Anillo del Aire o Anillo Azul. De oro, adornado con una gran gema azul. Emite una tenue luz azulada. Si el portador lo desea puede esconder una zona de los ojos del enemigo (un poblado, un bosque, su hogar...) y guardar sus fronteras para que no sean atravesadas por visitas no deseadas. En curanderos, aumenta su capacidad sanadora (añade 40 PS al total que te salga de curación en cada post en el que se use el anillo con dicho fin)  Cuesta 300 puntos.

2- Cota de mithril



Protege de golpes contundentes, cortes por arma blanca, algunos proyectiles o ataques con magia.  Hecha de uno de los aceros mas resistentes. Proporciona un +25 de defensa física que se suma a la defensa total que obtengas. Cuesta 2000 puntos.


3- Botas de celeridad



Estas botas permiten ser más veloz a su portador, pudiendo atacar 2 veces en el mismo post (cada 8 turnos, y el segundo dado de ataque no sumaría las estadísticas ni bonus, simplemente lo que salga en el dado). Cuestan 300 puntos.

4- Oro, incienso y mirra ( valorado en 700 puntos) Aclaración: puntos para gastarlos en lo que quieras.

5- Piedra de Sangre

Puede evitar que el portador se desangre por una herida. Detiene hemorragias graves durante un breve espacio de tiempo (5 posts). Puede drenar la vitalidad del enemigo, siempre y cuando sea usada por seres con capacidad de hacer magia (drena 10 PS por turno durante 5 turnos. Estos PS se incorporan al usuario de la piedra). Puede usarse una vez por rol. Cuesta 900 puntos.



6- Capa rúnica

Una capa negra muy pesada, con los bordes blasonados por runas rojas que brillan al realizar magia. Aumentan la regeneración de magia en magos y su potencia, permitiendo sumar +10 de ataque mágico a tu tirada final (cada seis posts, hay que llevar correctamente la cuenta). Cuesta 300 puntos.



7- Palantir o piedra vidente

Permite ver en la distancia y en ocasiones en el tiempo (pasado y algunos atisbos del futuro, pues éste s variable). Permite comunicarse con otros Palantir e incluso llegar a otras mentes, de manera similar a la telepatía. Puede ser peligroso. Cuesta 900 puntos.



8- Capa de Invisibilidad

En realidad no es la auténtica capa de invisibilidad, pero se le parece. Esta hecha con pelo de demiguise y oculta al portador de la vista de los demás (no es infalible, pueden ser rastreados por otros medios). Cuesta 200 puntos.



9- Piedras preciosas (valoradas en 500 puntos para usar. Las piedras no tienen cualidades mágicas)

10- Lámpara de Aladino

Invoca a un genio azulado que concede tres deseos. Con restricciones: No puede revivir a los muertos, no puede matar a nadie y no puede hacer que alguien se enamore de otro alguien (genio dixit). Tampoco se puede pedir con un deseo tener infinitos deseos  o ser intocable u omnipotente.

Nota: los deseos se consultarán con administración antes de pedirse para ver su viabilidad.


Los regalos no se pueden vender u obtener dinero por ellos, pero  se pueden intercambiar entre usuarios si se ponen de acuerdo.  Para posibles cambios de regalo postear en este tema indicando lo siguiente:

Premio obtenido:
Intercambiado con: (nombre del pj con que lo intercambias)
A cambio obtengo: (nombre de lo que te hayan cambiado, o nada, si lo has regalado directamente)

Mensaje por Admin el Vie 30 Dic 2016, 15:10

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Re: Evento Reyes Magos

¡Evento iniciado! a partir de ahora y hasta el día 6 los Reyes Magos pueden aparecer en cualquier momento...

Mensaje por Admin el Lun 02 Ene 2017, 02:44

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Re: Evento Reyes Magos

¡Evento Reyes Magos finalizado!

Ya se han sumado los puntos a los personajes que han ganado dinero, los que han ganado objetos pueden pasar a añadirlo al inventario de su perfil y a su ficha de personaje. Si hay algún acuerdo de intercambio de regalos podéis postearlo aquí, para que sea oficial. Cualquier duda al respecto también podéis comentarla aquí.

Mensaje por Admin el Sáb 07 Ene 2017, 02:06

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Re: Evento Reyes Magos

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