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Recuerdo del primer mensaje :
En este tema podrás solicitar una vivienda o lugar propio para tu personaje. La vivienda puede estar ubicada en cualquier zona, exceptuando lógicamente zonas ya privadas como la Base de la Alianza, los campos de concentración, y la base subterránea de Bastion Hollow (excluyendo la superficie). En el caso de Ouroboros, los magos que suban vivirán en espacios ya creados.
Se debe tener en cuenta la zona en la que se hace, advirtiendo que si un mago tiene una casa en la zona de Londres, puede ser detectado por la Alianza, pudiendo ser atacados. Lo mismo para humanos que se aventuren a vivir en territorio mayoritariamente mágico.
El modo de conseguirla on rol debe ser coherente con el personaje (por ejemplo, un personaje con poco o nada de dinero podría conseguirla haciendo de 'okupa' de un piso vacío, o alguien con mejor posición social tener una casa mejor, por herencias)
Para pedir tu casa/zona de reunión/piso, etc...rellena este código indicando lo siguiente, para que creemos el tema en la zona correspondiente:
Solicitud de vivienda
En este tema podrás solicitar una vivienda o lugar propio para tu personaje. La vivienda puede estar ubicada en cualquier zona, exceptuando lógicamente zonas ya privadas como la Base de la Alianza, los campos de concentración, y la base subterránea de Bastion Hollow (excluyendo la superficie). En el caso de Ouroboros, los magos que suban vivirán en espacios ya creados.
Se debe tener en cuenta la zona en la que se hace, advirtiendo que si un mago tiene una casa en la zona de Londres, puede ser detectado por la Alianza, pudiendo ser atacados. Lo mismo para humanos que se aventuren a vivir en territorio mayoritariamente mágico.
El modo de conseguirla on rol debe ser coherente con el personaje (por ejemplo, un personaje con poco o nada de dinero podría conseguirla haciendo de 'okupa' de un piso vacío, o alguien con mejor posición social tener una casa mejor, por herencias)
Para pedir tu casa/zona de reunión/piso, etc...rellena este código indicando lo siguiente, para que creemos el tema en la zona correspondiente:
Código
- Código:
- Lugar en donde se ubica la residencia (nombre del foro o subforo correspondiente):
- Tipo de vivienda (piso, casa, cabaña, etc...):
- Imágene/es y descripción de la casa: (500px de ancho y 280 de alto)
- Observaciones y otros detalles (¿quiénes tienen acceso a la casa? ¿quiénes saben dónde está? ¿hay medidas de seguridad?):
- Lugar en donde se ubica la residencia (nombre del foro o subforo correspondiente): https://magicworldwar.forosactivos.net/t29-bosque-de-sherwood
- Tipo de vivienda (piso, casa, cabaña, etc...): Mansión abandonada
- Imágene/es y descripción de la casa: Antaño fue una mansión de campo de una familia de clase alta, con decenas de habitaciones y muebles de alta calidad. Quedó abandonada e invadida por la vegetación al comienzo de la guerra. No sé sabe quién la habita, lo que sí es seguro que está bien protegida. Es un edificio imponente de varias plantas que no pasa desapercibido en medio del bosque.
- Observaciones y otros detalles (¿quiénes tienen acceso a la casa? ¿quiénes saben dónde está? ¿hay medidas de seguridad?): Actualmente sólo tiene acceso a la casa Faeryl Felyndiira, quién la ocupó hace 7 años. Selló las diversas puertas y ventanas que daban al exterior dejando sólo una puerta con una cadena, candado, y una llave que sólo tiene ella.
- Tipo de vivienda (piso, casa, cabaña, etc...): Mansión abandonada
- Imágene/es y descripción de la casa: Antaño fue una mansión de campo de una familia de clase alta, con decenas de habitaciones y muebles de alta calidad. Quedó abandonada e invadida por la vegetación al comienzo de la guerra. No sé sabe quién la habita, lo que sí es seguro que está bien protegida. Es un edificio imponente de varias plantas que no pasa desapercibido en medio del bosque.
- Observaciones y otros detalles (¿quiénes tienen acceso a la casa? ¿quiénes saben dónde está? ¿hay medidas de seguridad?): Actualmente sólo tiene acceso a la casa Faeryl Felyndiira, quién la ocupó hace 7 años. Selló las diversas puertas y ventanas que daban al exterior dejando sólo una puerta con una cadena, candado, y una llave que sólo tiene ella.
- Lugar en donde se ubica la residencia : Londres
- Tipo de vivienda: Cabaret Desire. Local/apartamento (la primera pública de cara a la calle como cabaret y la segunda privada como vivienda de Khati Nidhogg, dueña del negocio) .
- Imagen/es y descripción de la casa:
- Observaciones y otros detalles : acceso a la planta de abajo cualquiera con el suficiente dinero para pagar el servicio que desee. El acceso a la planta de arriba está restringido a todo aquel que no sea Khati Nidhogg o se encuentre con ella a la hora de acceder pues el encantamiento que protege el apartamento sólo reconoce la sangre de Khati como llave. No se conoce de nadie más aparte de Khati que sepa de su existencia, sus empleados son engañados por sus ilusiones para que crean que abandona el local cuando en realidad sube a la planta de arriba. Como medidas de seguridad está el encantamiento para la parte de arriba que no dejará pasar a nadie excepto a su dueña, para la parte de abajo las típicas alarmas y varios guardias rondando cerca.
- Tipo de vivienda: Cabaret Desire. Local/apartamento (la primera pública de cara a la calle como cabaret y la segunda privada como vivienda de Khati Nidhogg, dueña del negocio) .
- Imagen/es y descripción de la casa:
- Cabaret:
Apariencia aproximada del exterior:
Salón principal:
Sala VIP:
Habitación del placer:
- Apartamento de Khati Nidhogg:
- Observaciones y otros detalles : acceso a la planta de abajo cualquiera con el suficiente dinero para pagar el servicio que desee. El acceso a la planta de arriba está restringido a todo aquel que no sea Khati Nidhogg o se encuentre con ella a la hora de acceder pues el encantamiento que protege el apartamento sólo reconoce la sangre de Khati como llave. No se conoce de nadie más aparte de Khati que sepa de su existencia, sus empleados son engañados por sus ilusiones para que crean que abandona el local cuando en realidad sube a la planta de arriba. Como medidas de seguridad está el encantamiento para la parte de arriba que no dejará pasar a nadie excepto a su dueña, para la parte de abajo las típicas alarmas y varios guardias rondando cerca.
Azazel Dostyan
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- Lugar en donde se ubica la residencia (nombre del foro o subforo correspondiente): https://magicworldwar.forosactivos.net/t29-bosque-de-sherwood
- Tipo de vivienda (piso, casa, cabaña, etc...): Cueva
- Imágene/es y descripción de la casa: (Pedimos que la primera imagen tenga medidas de 500px de ancho y 280 de alto. GRACIAS)
- Observaciones y otros detalles (¿quiénes tienen acceso a la casa? ¿quiénes saben dónde está? ¿hay medidas de seguridad?): Es un lugar no muy grande, ni muy pequeña. Esta ubicada en una pequeña montaña, que Azazel creo cuando supo como controlar sus poderes, en la marte mas recóndita del bosque. Dentro se puede encontrar una pila de pieles de todo tipo ubicadas en forma de cama, un circulo de rocas para poder hacer fuego las noches o tardes de frío, y una pila de piedras preciosas apiladas en una esquina de la cueva.
La única seguridad que tiene el lugar es una gran roca la cual tapa completamente la puerta de la cueva haciendo que quede como una simple montaña. La roca es tan grande y pesada que solo ella puede moverla con sus poderes. La ubicación del lugar se cree que solo ella la conoce.
- Tipo de vivienda (piso, casa, cabaña, etc...): Cueva
- Imágene/es y descripción de la casa: (Pedimos que la primera imagen tenga medidas de 500px de ancho y 280 de alto. GRACIAS)
- Observaciones y otros detalles (¿quiénes tienen acceso a la casa? ¿quiénes saben dónde está? ¿hay medidas de seguridad?): Es un lugar no muy grande, ni muy pequeña. Esta ubicada en una pequeña montaña, que Azazel creo cuando supo como controlar sus poderes, en la marte mas recóndita del bosque. Dentro se puede encontrar una pila de pieles de todo tipo ubicadas en forma de cama, un circulo de rocas para poder hacer fuego las noches o tardes de frío, y una pila de piedras preciosas apiladas en una esquina de la cueva.
La única seguridad que tiene el lugar es una gran roca la cual tapa completamente la puerta de la cueva haciendo que quede como una simple montaña. La roca es tan grande y pesada que solo ella puede moverla con sus poderes. La ubicación del lugar se cree que solo ella la conoce.
Ellyos Kakumei
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- Lugar en donde se ubica la residencia (nombre del foro o subforo correspondiente): Otros sitios de Inglaterra
- Tipo de vivienda (piso, casa, cabaña, etc...): Torre mágica
- Imágene/es y descripción de la casa: (Pedimos que la primera imagen tenga medidas de 500px de ancho y 280 de alto. GRACIAS)
Esta antigua torre está velada a los ojos de los mortales y los curiosos, creada por la familia Kakumei para guardar celosamente sus secretos y enseñar e iniciar a otros en las artes mágicas. Nadie sabe exactamente donde está porque uno de los Kakumei, temeroso de que los secretos que guardaba esta torre fueran mal usados, la selló con distintos escudos protectores y la colocó en una discontinuidad del Tiempo y el Espacio. Cuando se quiso de dar cuenta, él mismo había sido víctima de su propia trampa y jamás logró salir de ahí, a pesar de que por sus cualidades, el tiempo dentro transcurre más lento que afuera. Hoy en día es un secreto, una leyenda, un mito que se transmite de Kakumei a Kakumei, algunos soñaron con encontrar y desvelar sus secretos, otros lo han intentado pero no han logrado salir de allí para contarlo.
La entrada contiene unas escaleras que suben hacia distintas estancias de la torre y otras que bajan a un sotano que contiene un manantial mágico del que magos bebían para restaurar sus poderes mágicos y los que no eran magos allí se iniciaban al mundo de la magia, toda la torre esta decorada exquisitamente y contiene un gran número de ventanales con los que observar el exterior.
Salita de estar, donde se podían reunir tranquilamente los familiares y amigos a charlar, discutir sobre temas interesantes y tomar una buena taza de té, es un lugar acogedor adornado con cuadros de la rama familiar de los Kakumei y distintas estancias iguales, donde cada maestro podía reunirse con sus discípulos sin molestar al otro grupo.
La biblioteca guarda innumerables libros de todo el mundo, además de libros escritos por la familia Kakumei, sus famosos compendios mñágicos y sus enciclopedias, entre las que destacan la Enciclopedia Luz de Luna y la Enciclopedia Solar. todos los libros estan cuidadosamente ordenados bajo un estricto control y un pequeño cajoncito con fichas para encontrar cualquier libro que se necesite fácilmente.
El laboratorio contiene todo lo necesario para el estudio y la práctica de alquimia, con lo que fue en su época, el equipo más avanzado en cuando a pociones y alquimia, es un entorno seguro donde cualquier mago puede probar sus propias pociones o tratar de comprender el universo alquímico, eso sí, siempre con la supervisión de un Kakumei. Nadie puede entrar a esta sala a menos que un Kakumei crea que ya puede ir por libre.
Las habitaciones son un derroche de buen gusto y mobiliario de alta cuna, con un espacio bastante amplio donde cada persona puede disfrutar de su soledad y tiempo libre, además con un buen ventanal por el que aprovechar las buenas vistas que en su momento ofreció la torre a toda Inglaterra. Las habitaciones cuentan con todo el mobiliario para que las personas se sientan a gusto en ella, como si fuera su propia casa.
El último piso era una zona muy restringida, se le llamaba la habitación del Oráculo, estaba destinada al Kakumei de mayor categoría y con capacidades para ver el tapiz del tiempo, desde ella dictaba normas y guías para ayudar a todos los que vivían en la torre. Era una persona que pocas veces solía verse e infundía un gran respeto. Pocos Kakumei que hayan sido oráculos son recordados amargamente, normalmente se comportaban como padres para todos, con mucha paciencia y amabilidad.
- Observaciones y otros detalles (¿quiénes tienen acceso a la casa? ¿quiénes saben dónde está? ¿hay medidas de seguridad?): Sólo saben de su ubicación y pueden entrar a ella gente con sangre Kakumei o amigos e invitados de la familia, sus medidas de seguridad son escudos mágicos protectores además de estar escondida en una discontinuidad espacio temporal para velar su vista al resto de los mortales.
- Lugar en donde se ubica la residencia: Otros sitios de Inglaterra, playa de Durdle Door.https://magicworldwar.forosactivos.net/f3-otros-sitios-de-inglaterra
- Tipo de vivienda (piso, casa, cabaña, etc...): Barco varado, Cuartel General de la Brigada.
- Imágene/es y descripción de la casa:
- Observaciones y otros detalles (¿quiénes tienen acceso a la casa? ¿quiénes saben dónde está? ¿hay medidas de seguridad?):
Es el cuartel general de la Brigada de las Mil Grullas en Londres. No es otra cosa que un barco varado en la zona mas distal de la playa de DurdleDoor, que al no ser de origen militar si no turistico no ha presentado interes para nadie durante muchos, muchos años. Su emplazamiento es practicamente desconocido por todos salvo para la Brigada, y los que lo ven desde lejos no le encuentran demasiado interés, al parecer simple chatarra. Está, de todos modos, protegido por el encantamiento del anillo Vilya, que consiste en esconder una zona de los ojos del enemigo y guardar sus fronteras para que no sean atravesadas por visitas no deseadas.
Algunas salas del interior han sido restauradas para hacer la zona mas habitable y agradable, hay grandes almacenes donde se guardan cantidad de cosas raras, en las cocinas se van almacenando alimentos que van proveyendo los propios brigadistas, al igual que ocurre con la bebida alcoholica, que no puede faltar nunca en un barco. Dada su amplitud tambien cuenta de areas mas superficiales donde se puede entrenar un rato muy agusto. Es un punto de descanso y reunion para todos los miembros de la Brigada, y de los amigos que cualquiera de ellos decida traer, de modo indistinto.
En el casco se puede apreciar que se ha pintado de modo mas reciente a modo de nombre del barco "The Drunk Scotsman", o lo que es lo mismo, "El Escocés Borracho".
- Tipo de vivienda (piso, casa, cabaña, etc...): Barco varado, Cuartel General de la Brigada.
- Imágene/es y descripción de la casa:
- Código:
[img]http://i.imgur.com/Ldv1KvB.jpg[/img]
- Observaciones y otros detalles (¿quiénes tienen acceso a la casa? ¿quiénes saben dónde está? ¿hay medidas de seguridad?):
Es el cuartel general de la Brigada de las Mil Grullas en Londres. No es otra cosa que un barco varado en la zona mas distal de la playa de DurdleDoor, que al no ser de origen militar si no turistico no ha presentado interes para nadie durante muchos, muchos años. Su emplazamiento es practicamente desconocido por todos salvo para la Brigada, y los que lo ven desde lejos no le encuentran demasiado interés, al parecer simple chatarra. Está, de todos modos, protegido por el encantamiento del anillo Vilya, que consiste en esconder una zona de los ojos del enemigo y guardar sus fronteras para que no sean atravesadas por visitas no deseadas.
Algunas salas del interior han sido restauradas para hacer la zona mas habitable y agradable, hay grandes almacenes donde se guardan cantidad de cosas raras, en las cocinas se van almacenando alimentos que van proveyendo los propios brigadistas, al igual que ocurre con la bebida alcoholica, que no puede faltar nunca en un barco. Dada su amplitud tambien cuenta de areas mas superficiales donde se puede entrenar un rato muy agusto. Es un punto de descanso y reunion para todos los miembros de la Brigada, y de los amigos que cualquiera de ellos decida traer, de modo indistinto.
En el casco se puede apreciar que se ha pintado de modo mas reciente a modo de nombre del barco "The Drunk Scotsman", o lo que es lo mismo, "El Escocés Borracho".
Altair Kirgyakos
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-Lugar en donde s e ubica la residencia: zona recidencial isla.
- Tipo de vivienda: piso (departamento en la terraza en el último piso)
- Imágen/es y descripción de la casa: http://interior.ru-best.com/sites/default/files/interer-kvartir/3-8/3d63d7758c14.jpg
http://68.media.tumblr.com/4da3e3c547ffe94e8209d4b4fcfea060/tumblr_oezig6OIyv1ud1429o1_500.jpg
- Observaciones y otros detalles:
Es un departamento con dos camas de acolchados blancos. Posee una decoración moderna y típica de un departamento de soltero, hay una barra para tomar con variedad de bebidas alcohólicas, un gran equipo de música y un baño con piso de porcelanato negro y una bañera blanca cuadrada. Saliendo por una puerta hay una especie de balcón con sillones y una mesa ratona, de allí sale una escalera hacia la terraza que es el fin del edificio.
En el medio del departamento hay un ventiluz de vidrio el cual deja entrar la luz del sol o la de la luna.
Del otro lado de la barra hay una sale de juegos donde se encuentra un pool y un televisor de 50 pulgadas con la play 2, 3 y 7, en la misma zona hay una cama individual más y un ventanal gigante desde el cual se va toda la isla.
- Tipo de vivienda: piso (departamento en la terraza en el último piso)
- Imágen/es y descripción de la casa: http://interior.ru-best.com/sites/default/files/interer-kvartir/3-8/3d63d7758c14.jpg
http://68.media.tumblr.com/4da3e3c547ffe94e8209d4b4fcfea060/tumblr_oezig6OIyv1ud1429o1_500.jpg
- Observaciones y otros detalles:
Es un departamento con dos camas de acolchados blancos. Posee una decoración moderna y típica de un departamento de soltero, hay una barra para tomar con variedad de bebidas alcohólicas, un gran equipo de música y un baño con piso de porcelanato negro y una bañera blanca cuadrada. Saliendo por una puerta hay una especie de balcón con sillones y una mesa ratona, de allí sale una escalera hacia la terraza que es el fin del edificio.
En el medio del departamento hay un ventiluz de vidrio el cual deja entrar la luz del sol o la de la luna.
Del otro lado de la barra hay una sale de juegos donde se encuentra un pool y un televisor de 50 pulgadas con la play 2, 3 y 7, en la misma zona hay una cama individual más y un ventanal gigante desde el cual se va toda la isla.
- Lugar en donde se ubica la residencia (nombre del foro o subforo correspondiente): Londres
- Tipo de vivienda (piso, casa, cabaña, etc...): Piso franco (en Whitechapel, Jack the Ripper)
- Imágene/es y descripción de la casa: (Pedimos que la primera imagen tenga medidas de 500px de ancho y 280 de alto. GRACIAS)
- Observaciones y otros detalles (¿quiénes tienen acceso a la casa? ¿quiénes saben dónde está? ¿hay medidas de seguridad?):
Este piso se encuentra en el barrio de Whitechapel, es un piso abandonado de aspecto cochambroso, de 45 metros cuadrados, del cual Thalos ha tomado posesion. Por fuera, parece que lleva mucho tiempo deshabitado: persianas siempre bajadas, y ventanas tapiadas con tablas de madera, y mucho polvo acumulado sobre estas. La electricidad la obtiene habiendo pirateado la red eléctrica de unos vecinos lo suficientemente no-pobres como para pagarse la luz. Tambien ha logrado piratearles el internet, aunque va a pedos. No hay niguna medida especial para protegerla, salvo una puerta y una cerradura que necesita llave, a no ser que Thalos se ponga paranoico y le de por instalar trampas...
El interior es lúgubre y polvoriento, y suele oler a polvora. Hay cachivaches y herramientas por todas partes, ceniceros repletos y alguna botella de alcohol vacía, pero no demasiadas. El unico alimento que se puede encontrar aqui es cerveza y tarrinas de helado de mora en el congelador. Y todos los ordenadores que tiene o cualquier otra cosa que parezca mas cara, son robados.
Whitechapel es un barrio de clase baja. Se encuentra a 5.5 kilómetros al este de Charing Cross y está aproximadamente delimitado por la calle Bishopsgate en el oeste, la Fashion Street en el norte, Brady Street y Cavell Street en el este y The Highway en el sur. La población residente es de variado origen étnico, aunque es mayormente bengalí. Es conocido principalmente por ser la ubicación donde Jack el Destripador cometió sus asesinatos en 1888.
Hubo una epoca en la que Whitechapel fue conocido como "el peor barrio de Londres", y hoy en dia debido a la guerra, ha vuelto a ganarse esa fama. Pero es un sitio perfecto para que un renegado humano pueda tener su piso franco.
el barrio
- Tipo de vivienda (piso, casa, cabaña, etc...): Piso franco (en Whitechapel, Jack the Ripper)
- Imágene/es y descripción de la casa: (Pedimos que la primera imagen tenga medidas de 500px de ancho y 280 de alto. GRACIAS)
- Observaciones y otros detalles (¿quiénes tienen acceso a la casa? ¿quiénes saben dónde está? ¿hay medidas de seguridad?):
Este piso se encuentra en el barrio de Whitechapel, es un piso abandonado de aspecto cochambroso, de 45 metros cuadrados, del cual Thalos ha tomado posesion. Por fuera, parece que lleva mucho tiempo deshabitado: persianas siempre bajadas, y ventanas tapiadas con tablas de madera, y mucho polvo acumulado sobre estas. La electricidad la obtiene habiendo pirateado la red eléctrica de unos vecinos lo suficientemente no-pobres como para pagarse la luz. Tambien ha logrado piratearles el internet, aunque va a pedos. No hay niguna medida especial para protegerla, salvo una puerta y una cerradura que necesita llave, a no ser que Thalos se ponga paranoico y le de por instalar trampas...
El interior es lúgubre y polvoriento, y suele oler a polvora. Hay cachivaches y herramientas por todas partes, ceniceros repletos y alguna botella de alcohol vacía, pero no demasiadas. El unico alimento que se puede encontrar aqui es cerveza y tarrinas de helado de mora en el congelador. Y todos los ordenadores que tiene o cualquier otra cosa que parezca mas cara, son robados.
Whitechapel es un barrio de clase baja. Se encuentra a 5.5 kilómetros al este de Charing Cross y está aproximadamente delimitado por la calle Bishopsgate en el oeste, la Fashion Street en el norte, Brady Street y Cavell Street en el este y The Highway en el sur. La población residente es de variado origen étnico, aunque es mayormente bengalí. Es conocido principalmente por ser la ubicación donde Jack el Destripador cometió sus asesinatos en 1888.
Hubo una epoca en la que Whitechapel fue conocido como "el peor barrio de Londres", y hoy en dia debido a la guerra, ha vuelto a ganarse esa fama. Pero es un sitio perfecto para que un renegado humano pueda tener su piso franco.
el barrio
Shiro
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- Lugar en donde se ubica la residencia: bosque de Sherwood
- Tipo de vivienda: cabaña
- Imágene/es y descripción de la casa: https://media-cdn.tripadvisor.com/media/photo-s/08/3c/90/1c/cabanas-huilo-huilo.jpg
- Observaciones y otros detalles: Se trata de una cabaña de madera medianamente modesta con una plataforma en su parte delantera hecha de troncos y tablas. En su interior hay una cocina, un baño, un comedor y tres habitaciones.
- Tipo de vivienda: cabaña
- Imágene/es y descripción de la casa: https://media-cdn.tripadvisor.com/media/photo-s/08/3c/90/1c/cabanas-huilo-huilo.jpg
- Observaciones y otros detalles: Se trata de una cabaña de madera medianamente modesta con una plataforma en su parte delantera hecha de troncos y tablas. En su interior hay una cocina, un baño, un comedor y tres habitaciones.
Alasther
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- Lugar en donde se ubica la residencia (nombre del foro o subforo correspondiente): EIE
- Tipo de vivienda (piso, casa, cabaña, etc...): Habitación
- Imágene/es y descripción de la casa: (Pedimos que la primera imagen tenga medidas de 500px de ancho y 280 de alto. GRACIAS)
En la habitación de Alasther se respira una extraña atmosfera de paz, nada más entrar hay un gigantesco magatama en la pared, la decoración es muy simple y ambientada en el Tibet. Tiene una salita de estar con biombos, una mesa con juego de té y unas pocas plantas e incienso. Al lado de esta sala hay dos salas separadas por los biombos, una donde tiene una camilla de masajes y un juego de pesas, en la otra sala esta su cama y un pequeño escritorio con un ordenador portatil desde el que trabajar.
Sala de estar:
Zona pesas:
Cama:
- Observaciones y otros detalles (¿quiénes tienen acceso a la casa? ¿quiénes saben dónde está? ¿hay medidas de seguridad?): Eamon y Andreas pueden entrar en cualquier momento, los demás deben de llamar.
Eclipse
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Lugar en donde se ubica la residencia: Bosque de Sherwood
- Tipo de vivienda (piso, casa, cabaña, etc...): Es una cueva
- Imágene/es y descripción de la casa:
- Observaciones y otros detalles: Tiene varios túneles, uno de ellos llega hacia una parte cerca de la cueva de Azazel, los únicos que conocen la entrada son Skull y Azazel (Bueno ella lo sabrá pero la pongo porque va a saber cuando me conozca y todo lo demás) y de momento ninguno más. También tiene al entrar una zona donde se puede acomodar Skull.
- Tipo de vivienda (piso, casa, cabaña, etc...): Es una cueva
- Imágene/es y descripción de la casa:
- Observaciones y otros detalles: Tiene varios túneles, uno de ellos llega hacia una parte cerca de la cueva de Azazel, los únicos que conocen la entrada son Skull y Azazel (Bueno ella lo sabrá pero la pongo porque va a saber cuando me conozca y todo lo demás) y de momento ninguno más. También tiene al entrar una zona donde se puede acomodar Skull.
- Lugar en donde se ubica la residencia: Irlanda
- Tipo de vivienda: Mansión
- Observaciones y otros detalles: Sólo pueden ingresar aquellos que poseen el duplicado de llave que Alayne otorgue. El laboratorio posee cerrojo biométrico, por lo que mientras los datos no estén agregados a la base de datos, no se podrá ingresar bajo ningún concepto.
- Tipo de vivienda: Mansión
- Imágenes y descripción de la casa:
Mansión hermosa en recuerdo dela Mansión ubicada en la antigua Francia: Virginie de Saint Leger, de 652 metros cuadrados, sobre 2 niveles, un jardín de 300 metros cuadrados.
Por la primera planta: varios espacios (cuartos) de recepción con detalles de período encantadores como tallados en madera magnífica, chimeneas, madera pannelling y piso de madera. Un vestíbulo, una sala de estar, un espacio (cuarto) para descanso, un comedor formal y una cocina totalmente equipada.
El segundo piso destaca 3 dormitorios incluyendo una suite (maestra) generosa con su terraza privada y un estudio
El sótano, oculto a simple vista con pasadizo en el desván, ofrece 209 metros cuadrados adicionales dividiendo el área con aproximadamente 30 metros de alto de techo. Equipado totalmente como un laboratorio con tecnologías de última punta y vanguardia (recreada en base a planos robados y modificados a sus necesidades), con dos salas de operaciones, una pequeña recámara tipo oficina, una sala de recuperación hospitalaria y un salón bio/alquímico que ocupa el resto. Puede albergar alrededor de 500 personas.
- Observaciones y otros detalles: Sólo pueden ingresar aquellos que poseen el duplicado de llave que Alayne otorgue. El laboratorio posee cerrojo biométrico, por lo que mientras los datos no estén agregados a la base de datos, no se podrá ingresar bajo ningún concepto.
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